Oliku
Members-
Content Count
45 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Articles
Everything posted by Oliku
-
Kierowany do zjeba. Prosiłbym o otrzymanie jeszcze jednej szansy na flying z uwagi z pierwszy, lekki wymiar ostrzeżenia które zaakceptowałem i zastosowałem się. Co do dzisiejszego muta rozumiem powód i wiem że nie przystoi pisać takie coś, jednak zapomniałem że słowo to już nie jest legalne, mimo nie napisania calości. Prosiłbym więc, biorąc pod uwagę moją aktywność i częstotliwość walk na zarówno prośbę graczy jak i z otwarcia sali o utrzymanie ostatniej szansy warunkowej. I obiecuję na przyszłość wykazywać postawy przykładnego litera w przypadku otrzymania tej szansy. Pozdrawiam Oliku
-
Win z kerro przed ćwierćfinałem
-
Osoby, które wbiły w tym tygodniu na serwa pewnie są zaznajomione z sytuacją iż zdjąłem na sali zakaz dwóch tych samych poków i gram dwoma ho-ohami. Byłem znudzony trochę monotonnością jaka jest na salach w tych samych taktykach i postanowiłem wprowadzić coś nowego i ciekawszego. No i niestety tutaj pojawił się problem, niektórym nie podoba się ta zmiana zasad i poszli na skargę do zjeba który zagroził mi ostrzeżenia. Niezbyt sobie dużo z tego zrobiłem i dalej grałem tymi dwoma ho-ohami co skutkowało w otrzymaniu DWÓCH OSTRZEŻEŃ na moje konto i prawie degrad z sali. Jednocześnie w tym samym momencie miał do mnie problem że zakazałem Tyranitara jako zbugowanego poka z zbugowaną abilitką. Wydaję mi się że nie ma tu logiki żadnej albo może nie potrafię jej odnaleźć. Wydaję mi się że sale wystarczające są tryhardowe i tak naprawdę kto chce to zdobędzie odznakę prędzej czy później więc nie rozumiem czemu nie można dodać troche rozrywki. Dla osób które uważają że double ho-oh jest niezbalansowany. Jednocześnie zezwalam na granie wielu : Groudonów/Carracost/Crustli/Yveltarów/Blastoisów/Dragapult/Miniorów/Garchompów i wielu innych poków. Więc tak naprawdę ta zmiana robi mi więcej szkody niż pożytku. Po to żeby trochę oderwać od szarej rzeczywistości zwykłych sal żeby chociaż jedna była w jakiś sposób ciekawsza. Mam 19 lat i naprawdę nie będę się pocić żeby mareczek23 dostał odznake za piątym a nie trzecim razem. W tej grze chodzi o to żeby się bawić. Jako iż ludzie walczą na tych salach to słucham waszych opinii na temat tej sprawy, jeśli większość uzna że wprowadzenie na sale kilku tych samych poków to idiotyzm, to wróce tą zasadę, wystawie ho-oha na licytacje i grzecznie zamkne morde. Pozdrawiam
-
REKRUTACJA NA LIDERÓW SAL: Electric/Flying/Fighting/Rock/Psychic
Oliku replied to zjebstrike's topic in Gym Leaders
Witam, składam podanie na Flying Rayquaza-Mega Ability: Delta Stream EVs: atk / speed Jolly Nature - Dragon Ascent - Earthquake - Extreme Speed - Dragon Dance Yveltal Ability: Dark Aura EVs: atk/speed Lonely Nature - Knock Off - Sucker Punch - Oblivion Wing - U-turn Gliscor Ability: Poison Heal EVs: hp/def Impish Nature - Earthquake - U-turn - Defog - Roost Ho-Oh Ability: Regenerator EVs: hp/def Impish Nature - Sacred Fire - Brave Bird - Defog - Recover Lugia Ability: Multiscale EVs: hp/def Relaxed Nature - Aeroblast - Roost - Toxic - Whirlwind Skarmory Ability: Sturdy EVs: hp/def Impish Nature - Body Press - Counter - Stealth Rock - Roost Aerodactyl-Mega Ability : Tough Claws EVs: atk/speed Jolly Nature -Earthquake -Stone Edge -Dragon Dance -Dual Wingbet -
Zapisz : Oliku zarówno do doubli jak i do single
-
REKRUTACJA NA LIDERÓW SAL: Electric/Flying/Fighting/Rock/Psychic
Oliku replied to zjebstrike's topic in Gym Leaders
Witam, składam podanie na fire Groudon-Primal @ Red Orb Ability: Desolate Land EVs: hp/sp.atk/speed Rash Nature - Precipice Blades - Eruption - Solar Beam - Rock Polish Groudon-Primal @ Red Orb Ability: Desolate Land EVs: hp/def/sp.def Impish Nature - Precipice Blades - Heat Crash - Rest - Toxic Ho-Oh Ability: Regenerator EVs: hp/def Impish Nature - Sacred Fire - Brave Bird - Toxic - Recover Volcanion Ability: Water Absorb EVs: hp/sp.der Calm Nature - Steam Eruption - Flamethrower - Earth Power - Sludge Bomb Blacephalon Ability: Beast Boost EVs: sp.atk/speed Mild Nature - Mind Blown - Flame Charge - Shadow Ball - Taunt Charizard Ability: Tough Claws EVs: atk/speed Jolly Nature - Dragon Claw - Flare Blitz - Thunder Punch - Dragon Dance Cinderace Ability: Libero EVs: atk/speed Jolly Nature - Pyro Ball - High Jump Kick - Court Change - U-turn Blaziken Ability: Speed Boost EVs: atk/speed Adamant Nature - Flare Blitz - Close Combat - Protect - Thunder Punch Arcanine Ability: Intimidate EVs: hp/def Impish Nature - Play Rough - Extreme Speed - Morning Sun - Will-O-Wisp Ninetales Ability: Drought EVs: sp.atk/speed Timid Nature IVs: 0 Atk - Fire Blast - Freeze-Dry - Moonblast - Solar Beam